微软的霍洛伦斯斯汀·沙利文/盖丹尼尔·巴特利特(Daniel Bartlett)没有想到在英国中途开车去参观并非真正的地方 。大多数时候,他都会努力打扫敌人的计划。几个月前 ,他从伦敦进行了500公里的往返旅行,以捍卫英格兰东海岸Cromer Pier的救生艇站的外星门户。
在嘲笑一部分薯条和冰淇淋之间,他与大约50人在苏格兰的其他主要沿海位置进行了协调 ,从苏格兰到荷兰 。在一个下午的过程中,他们控制了北海,将其从蓝色转变为绿色。
巴利特一直在玩 入口 两年半。该游戏于2012年由旧金山Studio Niantic发行,这是一个科幻世界 ,由智能手机导航。玩家加入了两个派系之一 - 绿色或蓝色 - 并通过控制隐藏在坦率的视线中的虚拟门户来在全球争夺领土上竞争 。克罗默的救生艇站是成千上万的。
北海的行动是一个名为Aegis Nova的六周活动中的一个小舞台,该活动涉及数十个国家的近10,000名球员。结局是7月21日在东京派系之间的史诗般的摊牌,是有史以来最大的增强现实活动入口为AR游戏开辟了一条小径兰伯特(Lambert)/乌尔斯坦(Ullstein Bild)通过盖蒂(Getty)
Niantic的后续行动几乎不需要介绍 。PokémonGo是一种即时现象 ,将AR Games主流带来了主流。在接下来的12个月中,将出现一系列新的AR游戏。
Niantic的游戏是为现有智能手机制作的,但是许多即将发布的版本都是为新技术设计的 - 微软的Hololens耳机 ,运行Google的内部映射软件项目Tango的设备和Magic Leap 。
Robin Hunicke在旧金山的Games Studio Funomena上说,增强现实将视频游戏的嬉戏带入了日常世界。“这是成为游戏开发人员的好时机。 ”
许多AR游戏仅通过将视频游戏角色置于熟悉的和真实的环境中来发挥自己的魔力 。还有更多 神奇宝贝去 比拿起手机在卧室里看到bulbasaur的经历 - 但这仍然很激动。
也是如此 年轻的康克,这是一个为霍洛伦斯(Hololens)的游戏 ,其中游戏的角色沿着现实世界的桌面运行,并在沙发上弹跳。 罗比,对于霍洛伦斯(Hololens) ,您可以让您拍摄外星人的机器人,因为它们从房屋墙壁上的虫洞中出来 。Magic Leap正在制作第一人称射击游戏,您可以在其中与侵入办公室的虚拟敌人一起战斗。
Hunicke也是加利福尼亚大学圣克鲁斯分校的研究员,她的同事们正在发展 woorld ,本质上是一个虚拟对象的玩具盒。Funomena的团队包括令人愉悦的奇数游戏的制造商 Noby Noby Boy 和 卡塔马里 势力 - 和 woorld 看起来同样可爱又古怪。
该游戏是针对今年晚些时候支持Project Tango的手机和平板电脑制作的 。玩家用他们的设备扫描房间,创建了墙壁和家具的3D地图。然后,您可以将虚拟字符和对象放在真实的表格和架子上。其他玩家可以查看场景并通过自己的设备加入 。
虚拟物体相互作用 - 悬挂在天花板下方的云可以在下面的植物上下雨 ,从而生长。或者,您可以将水龙头贴在墙上,并淹没您的客厅。虚拟物体将其束缚在您的腿上时 ,将在虚拟水中摇动 。完成后,只需在地毯上放一个塞孔,然后水就会乱七八糟。
但是 ,并非全部是卡通混乱或外星人的抵抗。 如果你走了,去年由羊群21在英国曼彻斯特发行,是一种更具脚本和忧郁的体验 。在一场未命名的灾难性事件之后 ,游戏讲述了一个城市的故事。
Flock 21在伦敦的几个特定地方制作了游戏版本,包括曼彻斯特,利兹和南肯辛顿。浏览手机的摄像头和像您在Instagram中使用的过滤器,揭示了熟悉的CityScapes的虚构版本 。
故事是通过发送到手机的短信来讲述的 ,当您进入某些现实世界地点时触发。通过四处走动,玩家解锁了拼图的不同部分,一个玩家会影响其他拼图:例如 ,您可能会去某个地方捡起对象,但找到另一个玩家已经移动了它。玩家还可以在虚拟墙壁上留言。“这就像您的阴影或鬼魂相处,” Flock 21的Ben Eaton说 。
伊顿(Eaton)建议您花时间体验游戏 ,弄清楚在电影院看电影时会给自己的头部空间。
对于Bartlett来说,将视频游戏带入现实世界的最好的事情是合作的机会。“团队方面最伟大的事情之一 入口,”他说 。
Hunicke也对AR游戏的新方式让我们感到兴奋。她说:“这使我们可以共同创造的现实倍增。 ”“我真的认为这是一种在文化上转变的技术 。”
“我喜欢那个 神奇宝贝去 她说:“正在将人们带到外面互动。”她说。我们一直喜欢玩游戏 - 将游戏与我们的社区联系起来真是太好了 。”
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